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大约有 2,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1191. 文本-滚动文本 [ 61%]

...,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!"; txt.size(200, 100); txt.x = Laya.stage.width - txt.width >> 1; txt.y = Laya.stage.height - txt.height >> 1; txt.borderColor = "#FFFF00"; txt.fontSize = 20; txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); txt.on(Event.MOUSE_DOWN, this, sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1192. 原生语言与JS通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

原生语言与JavaScript通信1.JS端脚本的执行1.1 在 JS端向原生端发送消息1.2 在原生端中主动执行JS端脚本2. 原生端的消息处理1. HarmonyOS2. Android3. iOS4. windows5. Linux原生语言与JavaScript通信 有的时候,我们需要在Native里扩展一些原生语...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1193. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 61%]

...Laya3.x做的简单的一个篮球demo都遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞器的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1194. 文本-滚动文本 [ 61%]

...向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!"; this.txt.size(200, 100); this.txt.x = Laya.stage.width - this.txt.width >> 1; this.txt.y = Laya.stage.height - this.txt.height >> 1; this.txt.borderColor = "#FFFF00"; this.txt.fontSize = 20; this.txt.color = "#ffffff"; this.txt.on(Event.MOUSE_DO...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1195. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 61%]

...tomMaterial extends Laya.BaseMaterial { static DIFFUSETEXTURE_ID: number = 1; constructor() { super(); this.setShaderName("CustomShader"); } public getDiffuseTexture(): Laya.BaseTexture { return this._getTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID); } public setDiffuseTexture(value: Laya.BaseTexture): ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1196. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 60%]

...域,这是bug还是我哪里设置有问题呢?   附件 : --> 2025-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 可以发一个demo吗?简单一点的就好 2025-11-25 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

1197. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 60%]

...ed from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1198. laya.physics.Physics [ 60%]

... Physics  gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics  I : Physics[static] [read-only] 全局物理单例Physics  PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认单位为像素,物理默认单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1199. 骨骼动画-换装 [ 60%]

...("error"); } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Ev...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1200. 如何获取animation的node节点? [ 60%]

...貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 甜豆 赞同来自: 1556109104用户 别在目录里直接创建animation,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215