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...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2017-02-23 09:53 浏览: 1150 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...or? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下 Pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2021-01-16 21:10 浏览: 221 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210116
...e : TextFilePatchTools.py # @Date : 2017-03-14 18:45 # @Author : DebuggerX import sys import shutil def readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile=True): editfile = open(filepath, "r") content = editfile.read() editfile.close() if backuporiginalfile: shutil.copy(filepath, filepath + ".bak") re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-10-22 21:24 浏览: 877 关注: 2 人 李若冲 • 2018-11-09 17:13 直接调用BK会报错 superzys • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-03-25 23:28 浏览: 1248 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-27 12:11 我测试没有换行的问题,把你的代码贴下,我们看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...了 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627