• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1191. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 24%]

...适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1192. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...最上面的红色区域内的参数,就是摄像机的位置和旋转,区别于其他场景内的物体,摄像机的位置和旋转,不只是自己的参数,而是能够对我们的视野做出改变。 3.1 移动和旋转 通常我们可以通过Scene窗口下的移动和旋转,来调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1193. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 20%]

...动画。   两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1194. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 20%]

...动画。   两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1195. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 20%]

...动画。   两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1196. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...5-4) 通过代码,我们可以看出,画折线画直线的参数区别是从第三位开始,第三位参数是Array类型的折线点集合,其中的“0,0”是折点A的起始坐标。“39,-50”是折点B的起始坐标。“78, 0”是折点C的起始坐标,“120, -50”是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1197. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 11%]

...为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出预设导出的区别 Scene3DSprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1198. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 9%]

...节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,仔细观察几个参数的作用。 183*****755 • 2017-09-04 14:58 释放列表 是 什么 ? 138*****175 • 2017-09-04 15:18 @183*****755 我手写了一份,我觉得这个应该工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428