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Laya_社区(1166) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_文档(14) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(5) laya_api(4) Laya_示例(3)
...ayBuffer。 发送字符串格式: ```typescript this.socket.send("hello world");//这是发送字符串的形式。 ``` 发送二进制格式的数据: ```typescript this.byte.writeByte(1);//写入一个字节 this.byte.writeInt16(20);//写入一个int16的数据 this.byte.writeFloat32(20.5);//...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57) at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:793:295) at Physics.__proto._removeJoint (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:3091:15) at Distanc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...没有地图编辑器工具? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...ayBuffer。 发送字符串格式: ```typescript this.socket.send("hello world");//这是发送字符串的形式。 ``` 发送二进制格式的数据: ```typescript this.byte.writeByte(1);//写入一个字节 this.byte.writeInt16(20);//写入一个int16的数据 this.byte.writeFloat32(20.5);//...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...或者ArrayBuffer。 发送字符串格式 ```java this.socket.send("hello world");//这是发送字符串的形式。 ``` 发送二进制格式的数据 ```java this.byte.writeByte(1);//写入一个字节 this.byte.writeInt16(20);//写入一个int16的数据 this.byte.writeFloat32(20.5);//写入一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...发起人 yanyu0506 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...ionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); Laya.Sprite3D.load("h5/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(this,this.ok)); } ok(sp:Laya.Sprite3D):void{ //得到原始Sprite3D this.sp = sp; this.scene3d.addChild(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618