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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

11991. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 22%]

...可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参数说明,我们先了解一些本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

11992. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 21%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

11993. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 21%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11994. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 21%]

...ya/d3/core/Transform3D" Transform3D Class Transform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy EventDispatcher Transform3D NativeTransform3D Index Properties tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositionY localPositionZ localRotation localRotationEuler localRotatio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11995. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

... } ......(开发者可以导出更多自定义的配置) 4.9 粒子 为实现快速将unity粒子资源导出到LayaAir-IDE场景,插件做了对unity粒子系统导出的支持。但是,导出的粒子在LayaAir内置的粒子系统中并不支持。 因此,LayaAir推出了CPU粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

11996. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 21%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11997. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 19%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11998. laya.utils.Ease_API3.0 [ 19%]

...ls "laya/utils/Ease" Ease Class Ease Ease 类定义了缓动函数,以便实现 Tween 动画的缓动效果。 Hierarchy Ease Index Methods backIn backInOut backOut bounceIn bounceInOut bounceOut circIn circInOut circOut cubicIn cubicInOut cubicOut elasticIn elasticInOut elasticOut expoIn expoInOu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

11999. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 19%]

... Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D Class Sprite3D Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Hierarchy Node Sprite3D RenderableSprite3D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroye...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12000. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010