• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 18,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

12031. 打包APP后panel里的内容使用visible无效 [ 56%]

...? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2017-05-23 16:37 浏览: 1054 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

12032. layaCanvas 的css在哪里改? [ 56%]

...的导出ui代码的脚本在哪里 请问在哪里可以找到js语言laya游戏的源码 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? layair 两点之间的距离api在哪里 请问 https://ldc.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-as-4-1-1 这些示例的资源在哪里有下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

12033. 导出3D粒子报错 [ 56%]

...列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出的场景不显示实时阴影 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200503

12034. 打包图集尺寸大小1256*1440会产生什么影响 [ 56%]

...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-10-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

12035. mac环境下,官网出问题了!!!! [ 56%]

...dow---cant find variable: window stack 如何识别当前环境是微信小游戏环境 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 官网的下拉条 太细了不好点击 官网示例摇一摇报错,就解决方案 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

12036. 请问下我这是什么情况? [ 56%]

...s 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2017-11-27 21:28 浏览: 1216 关注: 2 人 wwbljly • 2017-11-28 08:46 最新的哦 wwbljly • 2017-11-28 08:46 这样啊,好的,谢谢 Monica • 2017-11-29 10:11 @w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

12037. Laya.timer可能的内存泄漏 [ 56%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 创建动效模板 可能存在bug 设置遮罩会导致内存大大增高 程序用光了chrome的内存 纹理截取后内存释放不了 WorkerLoader内存泄漏 laya2.0调用scene.gc方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

12038. Dialog与光标所在图层问题 [ 56%]

Dialog与光标所在图层问题 Dialog弹出框popUp显示之后,游戏光标一直处于Dialog底部  怎么把光标设置显示在图层的最上层; 已经把zOrder设置为9999,但是光标还是处于Dialog底部 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

12039. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 56%]

...可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12040. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 56%]

...可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715