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大约有 26,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0756 秒)

12051. [LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 [ 75%]

...回调,回到_afterInserted方法里也调用了一次   附件 : --> 2024-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: UCoyote 已在3.2.3上解决,请留意本月中旬的官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241205

12052. 线上客户端alert弹窗报错应该如何收集? [ 75%]

...何收集? 这种alert弹窗或闪退应该如何收集? 附件 : --> 2020-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200615

12053. laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api [ 75%]

laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 182*****369 eval是js原生的方法,再项目中可以直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

12054. 引入第三方js文件,在Laya.Browser.window中不存在 [ 75%]

引入第三方js文件,在Laya.Browser.window中不存在 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 引入第三方的js文件,你直接用里面的属性和方法即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

12055. 关于cacheAs使用上的问题 [ 75%]

关于cacheAs使用上的问题 如果我把UI上一个有20个子容器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”; 在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画  那么这个casheAs是提高了性能还是降低了, 外侧不变,把后添加进去的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

12056. Laya引擎bug [ 75%]

...知道如何复现。上线的版本,这里报错很多   附件 : --> 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能描述一下这个疑似bug的 情况是什么效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

12057. 现在layabox官方是推荐使用FairyGUI了吗? [ 75%]

...layabox官方是推荐使用FairyGUI了吗? 我想知道官方的态度 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 最好使用官方的,毕竟使用FairyGUI报错了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

12058. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 75%]

[LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? 请问如何获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对glo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

12059. 顶点变形动画不工作 [ 75%]

...用,能提供代码例子吗?下面是附件。 附件 : --> issue.zip 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个我们已经是支持的,只要你能用建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

12060. 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 [ 75%]

...手上的武器固定在初始位置没有跟着手改变位置和方向 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: josyzhao 看一下 骨骼挂点的文档 2018-02-06 1 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206