大约有 1,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Parameters Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小越好; Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Hierarchy Stat Index Properties Al...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...VSCode后,LayaAirIDE能自动找到安装目录进行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现。 > 注:MAC版本,当前的2.4.0beta版有个BUG,必定没办法自动关联。BUG已在2.4.0正式版中修复。 当无法自动关联的情况出现后,点击LayaAirIDE中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。  (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI中的动画 按F12导出之后,直接在之前的示例中添加代码即可。代码示例如下所示: **入口类Ga...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。  (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI中的动画 按F12导出之后,直接在之前的示例中添加代码即可。代码示例如下所示: **入口类Ga...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。  (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI中的动画 按F12导出之后,直接在之前的示例中添加代码即可。代码示例如下所示: **入口类Ti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动图2-9) 这里仅仅演示权重调节的概念,下文6.1.2小节,会有详细介绍曲线权重如何调节。 2.6 刻度 刻度分为横向刻度和纵向刻度,横向刻度是指动画帧的刻度,纵向刻度是指动画属性值刻度。如图2-10所示。 (图2-10) 三、时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128