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大约有 7,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

1201. MovieClip 的 bug [ 89%]

...oad方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1202. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 89%]

...lement();             var html:String = "<span color='#e3d26a'>使用</span>";             p.innerHTML = html; 然后我如何才能从p中获取"<span color='#e3d26a'>使用</span>". 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1203. laya.ui.TextArea [ 89%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1204. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1205. 关于内存释放问题 [ 89%]

...来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什么方法可删除使用过的drawToCanvas减少内存嘛,不重复使用   2018-04-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1206. laya.ui.Box [ 89%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1207. native 源码安卓编译错误,JCFileResManager 中的JCFileRes 没有setOnReadyCB,setOnErrorCB 方法,是不是没上传? [ 89%]

...态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

1208. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 89%]

...制到 新建的文件里 下面是我修改后的文件 // v1.0.0 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) let useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; //获取Node插件和工作路径 let ide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1209. 如何在AS里写JS代码? [ 89%]

...问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问 《学习开发HTML5游戏《打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1210. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...ate:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714