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大约有 2,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1201. flash air 项目能不能直接转成H5 [ 67%]

...目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1202. 转换后的SWF文件为何加载不出来 [ 67%]

...存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2017-02-07 09:53 浏览: 1515 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

1203. LAYA粒子特效的参数如何设置 [ 67%]

...eying • 2017-07-24 18:02 没有办法! cuixueying • 2017-07-24 18:02 发布后就正常了! babby_bei • 2017-07-24 18:11 @cuixueying:发布了也需要焦点啊- - cuixueying • 2017-07-24 20:52 发布了不需要了,编译后就可以看到粒子效果! babby_bei • 2017-07-25 09:30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1204. 新建一个项目,创建一个Sprite,这都不能合并JS [ 67%]

...合并JS 新建一个项目,创建一个Sprite,这都不能合并JS  发布release 勾选了合并index所有JS也勾选了压缩混淆JS   结果.min.js也没有生成 LayaUISample倒是混淆了   请问新建项目都不能合并是不是压根不存在合并功能啊?    下面是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1205. json解析,中文报错 [ 67%]

...ty 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问laya里如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1206. 为啥GameConfig.js 新建项目删不了也改不了? [ 67%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1207. [LayaAir3]psd转UI预制体 [ 67%]

...nInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? laya 3.0 打开场景的时候,能否提前把所需的预制体资源加载 prefab预制组件怎么创建 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

1208. 3D项目可以采用GPU运算么?要怎么才能用GPU运算 [ 67%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1209. ide100%假死,内附项目文件 [ 67%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

1210. 如何实例化UI界面里的组件 [ 67%]

...回复 cuixueying 赞同来自:   为UI界面的组件声明var即可,发布后,该组件在对应的UI界面文件里,就是个公开的变量,在代码中直接调用就可以了 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229