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大约有 1,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1201. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 35%]

...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 请问如何画出ray射线 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1202. laya.display.Stage_API3.0 [ 34%]

...Rotation: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:124 画布是否发生翻转。 designHeight designHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height)) designWidth designWidth: number = 0 Defined in laya/display/Stage...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1203. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 34%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1204. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 34%]

...ndler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:99 当颜色发生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1205. laya.d3.component.Animator [ 34%]

...w Inherited Events Event Summary Defined By enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty Detailavatarpropertyavatar:Avatar 获取avatar。 Implementation     public function get avatar():Avatar    public function set avatar(value:Avatar):voidcacheFrameRateproper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1206. laya.ui.VBox_API3.0 [ 33%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1207. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 33%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1208. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 33%]

...physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:14 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1209. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 33%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1210. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 33%]

...sics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:18 [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移 otherBody other...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115