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大约有 3,585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1201. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 90%]

微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1202. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 90%]

微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1203. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1204. 不打包文件夹发布问题 [ 90%]

...然后我发布,然后我发现这个a文件夹没有发布到 未打包图片的输出目录,我每次都要手动去粘贴这些文件夹和图片,ide版本就是最新的 1.7.19.1beta 请问这样的不打包文件夹 还需要别的设置么 还是ide不支持这种方式 2018-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1205. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...ker使用中; ​ 现在提供一个简单的项目demo来展示简单的图片加载使用与worker的可扩展内容。 示例项目中接入了网络图片的使用流程,其他类型的文件可以在root/build-templates/wxgame/workers/index.js模板文件中实现 1、适配库的Worker监...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1206. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 90%]

laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 预加载或者使用animation 的缓存模板方式,在切换时都会闪烁。 相关链接 : https://andyskaura.github.io/   2019-03-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

1207. 资源导出出错,怎么解 [ 90%]

...显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-12-06 15:22 浏览: 719 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1208. wasm加载 [ 90%]

...ject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 2.7.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

1209. ui编辑模式中ui模式与layaUI.max.all.js的关联 [ 90%]

...s中某个类时要        1.提前加载对应的导出资源(相关图片资源+导出的UI数据(json数据));        2.创建layaUi对象前View.uiMap = Loader.getRes("test/uinam.json")存储ui配置数据        因为加载模式下layaUI.max.all.js中使用的是this.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1210. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 90%]

...以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222