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...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
发布到微信小游戏,编译报错Laya is not defined 我的游戏用的是Laya1.5.2,现在为了发布到微信小游戏上,把Laya引擎库升级到1.8.6,按照官方文档进行了适配,在微信开发者工具中编译,出现Laya is not defined 附件 : --> 2020-02-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
【杭州边锋】诚招H5小游戏开发~ 年限不限,等你来嗷! 边锋网络:国资企业,稳定盈利大平台~~,地点西湖区 福利:五险一金、筑巢计划、过节费和免费商业保险!!! 现H5游戏团队疯狂招聘,诚聘优秀或者有潜力的游戏开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
微信小游戏 TS 使用 downLoadFile 出现报错 引擎版本 1.7.18 开发语言:TypeScript使用 TS 开发,添加微信适配库之后,只有 Laya.MiniAdpter.init() 能使用,而文档上关于微信缓存管理的 downLoadFile 等不能使用。 在 LayaAir.d.ts 中的 MiniAdpter 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
微信小游戏 怎么在laya这边调用微信小游戏的一些功能,如微信登录,微信支付 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个你需要参考微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya mac版的IDE 是没测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
微信小游戏,微信开发者工具调试正常,真机运行报错! 微信小游戏,微信开发者工具调试正常,真机运行报错!入下图: 但是在微信开发者工具里面又运行良好。weapp-adapter.js也已经引用 实在弄不清是怎么回事,请给位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404