大约有 1,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (图1) `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 `资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚体展示效果。 ```typescript var lizard:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:PhysicsCollider = lizard.addComponent(PhysicsCollider);...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚体展示效果。 ```typescript var lizard = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCol...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏览: 2958 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
...相机,开发者可以实现许多有趣的游戏效果,下面我们来展示一些简单的Demo,并说明其上2D相机的使用方法。 4.1 通过切换主相机来切换游戏场景 在一些需要频繁切换场景的游戏中,例如玩家需要频繁的进出房间,开发者可以将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-5 所示。 (图 2-5) 注意:添加成功后,会如上图一样,展示出MCP服务的API,请务必保障添加成功并保持开启状态。 下面是一个推荐的配置模板: { "mcpServers":{ "laya_mcp_server": { "url": "https://laya-knowledge-mcp.layaair.com/mcp", "headers": { "L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...项信息,包括版本说明、资源描述、资源的基本信息以及展示用的图片和视频内容。页面上所有标有“必填”的字段都需要填写完整。填写过程中,系统会根据填写情况进行校验,全部信息填写无误后,页面上会显示绿色对勾,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...wx.onMessage(this.recevieData.bind(this)); // 直接展示数据 } } /** * 接收信息 * @param message 收到的主域传过来的信息 */ private recevieData(message):void{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...行必要的配置,以确保项目在不同平台上都能正确识别和展示。 2.1 名称 name 项目的内部名称,在创建项目的时候填写,此处可修改(通常不修改,与工程文件名称保持一致)。 如果没有设置显示名称,默认作为显示名称来使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ pri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715