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大约有 1,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1201. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 33%]

...绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1202. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚体展示效果。 ```typescript var lizard:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:PhysicsCollider = lizard.addComponent(PhysicsCollider);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1203. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚体展示效果。 ```typescript var lizard = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1204. 导入FBX报错 [ 31%]

...错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏览: 2958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

1205. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...相机,开发者可以实现许多有趣的游戏效果,下面我们来展示一些简单的Demo,并说明其上2D相机的使用方法。 4.1 通过切换主相机来切换游戏场景 在一些需要频繁切换场景的游戏中,例如玩家需要频繁的进出房间,开发者可以将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1206. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...-5 所示。 (图 2-5) 注意:添加成功后,会如上图一样,展示出MCP服务的API,请务必保障添加成功并保持开启状态。 下面是一个推荐的配置模板: { "mcpServers":{ "laya_mcp_server": { "url": "https://laya-knowledge-mcp.layaair.com/mcp", "headers": { "L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1207. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...项信息,包括版本说明、资源描述、资源的基本信息以及展示用的图片和视频内容。页面上所有标有“必填”的字段都需要填写完整。填写过程中,系统会根据填写情况进行校验,全部信息填写无误后,页面上会显示绿色对勾,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1208. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 29%]

...wx.onMessage(this.recevieData.bind(this));                // 直接展示数据           }       }                /**         * 接收信息         * @param message 收到的主域传过来的信息         */        private recevieData(message):void{     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1209. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...行必要的配置,以确保项目在不同平台上都能正确识别和展示。 2.1 名称 name 项目的内部名称,在创建项目的时候填写,此处可修改(通常不修改,与工程文件名称保持一致)。 如果没有设置显示名称,默认作为显示名称来使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

1210. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ pri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715