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大约有 2,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1201. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 55%]

...自己填充,一切看起来都很不错,可是移动  meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh直接消失了。   调试过数据,消失后的数据和正常数据只有 一点点 偏移的差别,因为移动了物体。   通过 A S D W 移动。   求大佬看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

1202. list组件实现不了如图的分割效果,该用什么组件去实现,或者有什么好的解决方案 [ 55%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 View嵌套Dialog组件 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1203. 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? [ 55%]

...经实现自动更新版本,更新后可直接使用最新版本,,,并且保留历史版本,可以选择性使用,方便快捷!   问题二:flashDevelop要重新配置编译环境吗? 解答:现阶段是手动配置,我们已经提供了步骤文档(参考:环境配置)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

1204. list 滑动问题 [ 55%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-09-22 18:41 浏览: 911 关注: 2 人 Monica • 2017-09-22 18:07 你先参考我发的示例做下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1205. 2.1.1.1 版本 onMiniGame 在QQ小游戏平台的值为false [ 55%]

...游戏平台的值为false ,应该和微信的通用都为true,    并且也没有onQQMiniGame 字段 附件 : --> 新建文本文档.rar 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 SF 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

1206. 当List的数据量很大的时候(几万条),如何进行设计。 [ 55%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1207. Laya.loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 [ 55%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 layaair与layabox的区别 关于几种文本的区别与用法 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 dispone和destory的区别 atlas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1208. List 下的点击事件怎样去写? [ 55%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2018-03-01 10:49 浏览: 853 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1209. matterjs渲染laya的ui [ 55%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-05-24 19:51 浏览: 1570 关注: 7 人 umi_ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1210. destory方法怎么用? [ 55%]

...ya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。   2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605