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大约有 1,477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

1201. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 如动图1-7所示,基础工具中的透视投影/正交投影表示:当前场景预览摄像机的投影模式为正交投影还是透视投影。 (动图1-7) 1.8 局部坐标与全局坐标 如动图1-8所示,将Cube绕x轴旋转45度,此时可以观察到移动模型相对于局部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1202. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 50%]

...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1203. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1204. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1205. laya.ui.Slider [ 50%]

...通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1206. 最新版本IDE,如何获取http返回的json数据 [ 50%]

...音乐音效全无 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1207. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。 所属碰撞组用于指定当前碰撞器属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图2-1所示。 (图2-1) 这里需要说明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1208. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 50%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1209. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 50%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何获取图片每个像素点的RGB? H5动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

1210. 改变Laya.stage.scaleMode的问题 [ 50%]

...18-03-21 0 6 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 图一,当前是SHOW_ALL。 图二,调整视窗大小,我在收到onResize时将萤幕设为NOBORDER,但是萤幕仍然是SHOW_ALL。 图三,再次调整视窗大小,此时引擎才将上一次改变的NOBORER生效。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321