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大约有 1,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1201. 打包native报错 [ 30%]

...一个ios 打包文件一个工程文件 附件 : --> laya2.zip 2019-06-18 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1202. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 30%]

... changeValue 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; this.flyEnergy = null; this.speedEnergy = null; RunGame.__super.call(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1203. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 30%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1204. laya.ui.View_API3.0 [ 29%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1205. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 24%]

...设置——环境变量, 选中path点编辑,把prefix后的路径,添加到path(环境变量)后。即可完成环境变量的注册。 ![图](img/26.png) ##### 失败:禁止运行脚本 输入layaair2-cmd命令后,如果出现“……禁止运行脚本……about_ Execution_Policie...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1206. laya.display.Scene_API3.0 [ 16%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1207. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 14%]

...把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1208. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。          LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用,请自行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428