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来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 问题状态 最新活动: 2018-07-25 14:50 浏览: 985...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...用相机的区别,3d使用camera,vr使用vrcamera。 vr模式建议用移动端浏览,如果给vr相机添加了VRCameraMoveScript组件,会使用移动端的陀螺仪功能,pc不支持。 2017-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 不是这么回事,肯定是引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...t 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2021-01-18 16:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210114
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAirIDE1.4版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...习小游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 我习惯用sprite.pos(x,y)去移动 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 已解决 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****705 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Can...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-07-12 20:31 浏览: 738 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-31 23:19 浏览: 1127 关注: 2 人 lookdczar • 2017-12-31 23:19 已经说得很明白了,只要发布的时候勾选勾选重新生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-07-02 13:03 浏览: 1343 关注: 4 人 qian • 2018-03-07 16:49 你直接用clone不行么 zwjioro • 2018-03-07 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307