• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1201. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 50%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动不显示模型,但是顶点数面数都有 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2017-11-22 11:17 浏览: 1046 关注: 2 人 liuhang_1988 • 2017-11-22 11:28 我现在是资源发布目录在b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1202. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 50%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 问题状态 最新活动: 2018-07-25 14:50 浏览: 985...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1203. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 50%]

...用相机的区别,3d使用camera,vr使用vrcamera。 vr模式建议用移动浏览,如果给vr相机添加了VRCameraMoveScript组件,会使用移动的陀螺仪功能,pc不支持。 2017-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 不是这么回事,肯定是引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1204. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 50%]

...t 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2021-01-18 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

1205. 2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 [ 50%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动不显示模型,但是顶点数面数都有 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAirIDE1.4版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

1206. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 50%]

...习小游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 我习惯用sprite.pos(x,y)去移动 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 已解决 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****705 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1207. 如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 [ 50%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

1208. 刚刚新建了一个示例项目,环境都配好了。用浏览器看那个testView,文字显示是正常的,图片加载不成功呢,是不是打包的时候我哪里忘记勾选了,求解 [ 50%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-07-12 20:31 浏览: 738 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

1209. 发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 [ 50%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-31 23:19 浏览: 1127 关注: 2 人 lookdczar • 2017-12-31 23:19 已经说得很明白了,只要发布的时候勾选勾选重新生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1210. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 50%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-07-02 13:03 浏览: 1343 关注: 4 人 qian • 2018-03-07 16:49 你直接用clone不行么 zwjioro • 2018-03-07 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307