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大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1201. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 52%]

...源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-03-06 09:53 浏览: 949 关注: 3 人 十六 • 2019-03-11 10:54 好的谢谢你。 十六 • 2019-03-11 10:53 多谢解答。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

1202. 图集类型(ATLAS)文件的的png文件没有加上时间戳 [ 52%]

...件加上时间戳。 如果有的公司的CDN服务器上的图片资源缓存时间过长的话,在更新了图集以后,就只更新了图集的配置文件,但是png文件还是旧的,必须得手动刷新CDN以后客户端才可以拿到最新的图片,是否可以考虑在之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

1203. 加载的时候动画会卡 [ 52%]

...按中心点执行的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-02-02 00:36 浏览: 2156 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

1204. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 52%]

...模式,一片黑,打不开 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 分享:使用 Chart.js 创建图标 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-03-06 13:36 浏览: 1210 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1205. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 52%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1206. TiledMap,ignore图块的bug [ 52%]

...无法正常作用问题-解决办法 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 2.0iDE bug 2.3.0bata1 出现BUG. 问题状态 最新活动: 2018-07-18 10:02 浏览: 1033 关注: 2 人 HennoLuo • 2018-07-18 17:16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1207. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 52%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1208. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 52%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1209. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 52%]

...破坏 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir 库文件加载速度慢 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

1210. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 52%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115