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大约有 1,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

1201. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 46%]

...an • 2017-11-27 15:50 试过了才来问的。。新建的空文件。。编辑器版本是1.6.2刚才更新到1.7.11打开还是这样。。下边代码 Laya.init(1000,600,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = "showall"; var sp1=new Laya.Sprite(); sp1.graphics.drawPath(4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1202. 新手常问问题 欢迎补充 [ 46%]

...主机意外终止     先试试打开 ide 帮助  会有一个 打开编辑器本地缓存 把  那个文件夹 删除后 重新安装。。 再试试帮助->开发者工具 看看能能把错误拷一份 然后关闭IDE,并尝试删除以下目录: 1. C:\Users\[用户名]\.layaair 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1203. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 45%]

...d in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:437 Scene3D所属的2D场景,使用IDE编辑的场景载入后具有此属性。 Returns Scene sceneRenderableManager get sceneRenderableManager(): SceneRenderManager set sceneRenderableManager(manager: SceneRenderManager): void Defined in laya/d3/core/scene/Scen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1204. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 45%]

...ditable(value: boolean): void Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1205. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 45%]

...rited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Inherited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1206. laya.display.Input_API3.0 [ 45%]

...itable(value: boolean): void Defined in laya/display/Input.ts:519 是否可编辑。 Returns boolean Defined in laya/display/Input.ts:512 是否可编辑。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1207. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1208. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 45%]

...针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1209. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1210. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、Chrome联调OPPO小游戏 3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备 1、OPPO品牌的手机。 2、下载安装OPPO真机测试APP “快应用”(OPPO 小游戏调试器 ) 前往OPPO官网文档 找到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010