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大约有 2,689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1201. EditorUILib有没有typescript definition文件 [ 63%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 小游戏项目 加载有中文的json文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

1202. webgl模式下tiledmap出现黑线 [ 63%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

1203. .ui文件的Sprite的Graphics下没有Path [ 63%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我的tieldma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

1204. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 63%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-07-01 00:21 浏览: 453 关注: 1 人 1593524106用户 • 2020-07-01 00:22 import {TestSceneUI} from "../ui/layaMaxUI"; 这样写就行了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

1205. 编码模式与设计模式页面的快捷键是? [ 62%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

1206. unity3D导出的场景在加载的时候提示(出错啦,请把此信息截图给研发商)unknown shape type [ 62%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

1207. 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口主文件 [ 62%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-03-02 13:10 浏览: 2067 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

1208. ios联网包解析fnt文件有问题(utf8) [ 62%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 .sk , .lm ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

1209. laya.ui.ViewStack [ 62%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1210. laya.ui.DialogManager [ 62%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513