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大约有 1,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1201. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 36%]

...代码: (选其他的,不管是eclipse还是flashbuilder还是maven会提示找不到模块)   这里设置一下源码路径,只给项目目录下的src设置就行了   导入之后肯定会是找不到lib而一堆错误:   此时就要进行一些设置了。 按 Ctrl + Alt + Sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1202. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 35%]

...要的是方便我们时时修改。设置好一种样式,项目中到处可以应用。假如用上面的方法代替位图字体的做法是不是更加高效快捷。 ### LayaAir之dom元素Image ​ 在html5中,image标签功能强大,这里我们不想过多的介绍其特性,这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1203. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 34%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya用户 赞同来自: karin666 对于大家普遍弱逼的情况下, 我只好无奈的弄了个临时的解决办法. 1.从layaconch.jar里的index.js取出index.js拷贝到assets\scripts下面, 程序会优先读取assets\scripts\index.js 此时可以魔改一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

1204. laya.display.Sprite_API3.0 [ 28%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Parameters value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1205. laya.display.Animation_API3.0 [ 28%]

...省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1206. laya.d3.core.scene.VRScene [ 23%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1207. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 22%]

...销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Returns numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1208. laya.device.media.Video [ 20%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1209. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 20%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1210. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 20%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115