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[LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask') at WebDefineDatas.addDefineDatas (WebDefineDatas.js:46:30) at WebGLRenderelement...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* (图1) 来看下猴子模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 2017-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 报1282 重现步骤 1 新建个3D项目 2 在main.ts start里写 let camera:Laya.Camera = this.owner as Laya.Camera; let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
[LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行,layaAir3.1.4 附件 : --> testToLaya.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
[LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
[LayaAir3]LayaAir 3.3.6 panel锚点是0,0,水平垂直滚动了一定距离后,整体缩放panel,画面应该一直显示滚动后的画面,但是却显示的是起始画面,继续滚动却又是在上次滚动的界面开始接着滚动 附件 : --> LayaProject1.zip 2026-01-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260113
# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
取色器组件(ColorPicker)一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker1.1 创建ColorPicker1.2 ColorPicker属性二、通过代码创建ColorPicker取色器组件(ColorPicker) ColorPicker继承自UIComponent,ColorPicker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010