• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1201. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 47%]

...亮色的是unity运行的效果。  求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 wudi199553 赞同来自: 可能是你导出方式有问题把   2017-11-03 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1202. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 47%]

...情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 2019-01-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 源 赞同来自: 你这个描述也太少了吧。 有刚体的情况isKinematic=true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

1203. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 47%]

...ALIGN_MIDDLE; }); </script> </html>   附件 : --> 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Render._mainCanvas.source.style.left = "300px"; Render._mainCanvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

1204. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 47%]

...Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 wudi199553 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-7,看下这篇帖子把 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1205. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 45%]

...容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1206. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源vslider.png、滑块资源vslider$bar.png,如图1-2所示。资源至少应当有这两个,否则无法实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1207. 水平滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源hslider.png、滑块资源hslider$bar.png,如图1-2所示。资源至少应当有这两个,否则无法实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1208. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

1209. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 45%]

...却始终显示不出来。 附件 : --> 素材.zip 代码.zip 2016-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 、hel1314 、Laya_XS 1.直接加载lh不显示可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

1210. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 44%]

...代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203