• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)

12091. 微信小游戏适配问题 [ 49%]

...问题,使用noborder模式,下面有Demo。   发布优化建议: 1.这里libs似乎木有用处,占了好几兆,删掉才可以上传。 2.生成的配置json,要注意字符串和布尔值的区别。   希望能改进下吧,适配问题虽然有别的方案,但是建议还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

12092. HTMLIframeElement报错 [ 49%]

...stChild.textContent.indexOf("This page contains the following errors")>-1){ throw new Error(rst.firstChild.firstChild.textContent); } return rst; } 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

12093. 构建andorid工程后,在AndoridStuido中模拟器调试运行出现如下问题,然后打不开APP [ 49%]

...ected from the target VM, address: 'localhost:8604', transport: 'socket' 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 打包APP目前只支持再真机中运行,不支持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

12094. Laya2 移除skin未加载完的image后报错 [ 49%]

...:///E:/CarCrash/Program/trunk/ClientLaya2.0/CarCrash/bin/libs/laya.core.js:13660:26) at Image.set pivotX [as pivotX] (file:///E:/CarCrash/Program/trunk/ClientLaya2.0/CarCrash/bin/libs/laya.core.js:13676:18) at Image._sizeChanged (file:///E:/CarCrash/Program/trunk/ClientLaya2.0/CarCrash/bin/libs/laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

12095. 【开罗模拟经营】【独立游戏自研自发,已有大量用户】,招H5游戏客户端开发,美术策划【上海普陀】 [ 49%]

...普陀】 前端程序 需求人数:2~3 地点:上海普陀 联系QQ 1138937919,email: xiang.zhou@honestwalker.com 薪资:8k~20k 我们就是想做一家开罗游戏升级版的公司 工作职责: 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 与策...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

12096. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 49%]

...就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

12097. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 49%]

...供报错截图,和FD自定义组件工程 附件 : --> customui.rar 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 从你dome里看你的做法是存在以下问题:   问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

12098. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 49%]

...加载进度异常 Laya.loader.load(["res/atlas/images.atlas", "res/atlas/f1.atlas", "res/atlas/f2.atlas", "res/atlas/f3.atlas", "res/atlas/f4.atlas", "res/atlas/f5.atlas"],   Laya.Handler.create(this, function(){ }),  Laya.Handler.create(this, function(e){    console.log(e) } , Laya.Loader.ATLA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

12099. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 49%]

...运行texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya.Image; constructor() { //Laya.ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

12100. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 49%]

LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? 2015-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:  是异步加载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123