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大约有 17,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0311 秒)

12101. 关于内存释放问题 [ 56%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

12102. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 56%]

Resource.destroyUnusedResources有报错 直接加载的lh模型文件 vertexbuffer3d indexbuffer3d texture2d Avatar 这些个引用计数都有问题貌似,调用Resource.destroyUnusedResources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

12103. APP不绶存问题 [ 56%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

12104. list的问题 [ 56%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

12105. 九宫格问题sizeGrid [ 56%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

12106. 可以考虑打包出来的app支持模拟器运行吗? [ 56%]

...架被拒的说明 LayaBox IDE 支持多开吗 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

12107. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 56%]

...ONE 微信 151*****306 赞同来自: 后面我们排查到了 laya.core.js 文件中出现到 /**     *更新_cnavas相关的状态     */     __proto._checkCanvasEnable=function(){         var tEnable=this._cacheStyle.needEnableCanvasRender();         this._getCacheStyle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

12108. 3D旋转问题 [ 56%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

12109. 怎么让代码在下一帧执行 [ 56%]

...按中心点执行的 3d Tween使用不执行 示例代码下面的*.js.map文件是干嘛的 问题状态 最新活动: 2017-08-10 14:31 浏览: 690 关注: 2 人 mosike99 • 2017-08-10 14:34 如果用Laya.timer.once(1, this,this.out) 这样可行,可取吗 延迟1毫秒 cuixueying • 2017-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

12110. 怎么把引擎的代码和自己的代码分包 [ 56%]

...写的代码单独一个JS。 现在是编译出来是整个一个大的JS文件,我想要把引擎的代码分离出来。 引擎代码不改变的时候就不用每次都生成,只编译自己写的代码就好了 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031