大约有 12,934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)
Laya_社区(12073) Laya2.0_文档(415) Laya3.0_api(183) Laya3.0_文档(142) laya_api(47) Laya2.0_api(40) Laya_示例(18) Laya2.0_示例(16)
Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
src/LayaSample.ts(513,21): error TS2694: Namespace 'ui' has no exported member 'ComponentDemoUI'. src/LayaSample.ts(513,21): error TS2694: Namespace 'ui' has no exported member 'ComponentDemoUI'. 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
Panel滚动条滑块位于最下方 2016-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya_XS 首先、 先写好一个panel显示的案例,panel内部遮罩的对象需要提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161103
...ecttUI);可以看到是EffectAnimation的命名空间不一样导致的。 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 liuliqianxiao 赞同来自: 另外,就这么几天,使用命令行各种问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
dcc下载超时 07-04 20:55:27.087: D/OpenGLRenderer(7884): Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true 07-04 20:55:27.095: D/(7884): HostConnection::get() New Host Connection established 0xad5e3cd0, tid 7884 07-04 20:55:27.111: D/(7884): >>>>>>>>>>>>>>>>&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...ion to load this file. at Sprite3D.__proto.onAsynLoaded (http://127.0.0.1:65353/game/code.js:82641:10) at ResInfo.onLoaded (http://127.0.0.1:65353/game/code.js:12995:61) at EventHandler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:65353/game/code.js:711:59) at ResInfo.__proto.event ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2ContactListener类。希望能帮忙解惑一下,非常感谢。 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...,先问问目前Laya的自动打包还有什么别的解决方案吗? 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 打包工具是可以用的。目前推荐都是用IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...或者曲线的吗?或者平面的可以通过什么api做成曲线的 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要自己写mesh 引擎提供的就那些。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
关于2D粒子的渲染问题 先说我的问题: 在\laya\src\laya\particle下的ParticleTemplateWebGL.as文件中,可以看到,在下边的方法 public override function addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void { 中,把所有的参数放到一个数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416