• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

12131. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 46%]

...回复问题请先登录 发起人 187*****204 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d项目-unity添加物理组件 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

12132. LayaAir2.0开始就无法设置透明背景了吗? [ 46%]

...回复 发起人 c 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

12133. 三个图好像无法绑定不同的事件? [ 46%]

... 发起人 网林 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

12134. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 46%]

..._IndexInList会被破坏 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2019-06-14 22:16 浏览: 5974 关注: 5 人 容垣 • 2019-07-11 19:58 我这里有个解决方案。 就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

12135. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 46%]

...复 发起人 灿 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

12136. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 46%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

12137. prop 识别不到 [ 46%]

...  super();     }      onAwake() {         console.log("场景渲染完成", this.speed);     } }   IDE中报错: [15:26:34] Working directory changed to E:\LayaAirIDE\resources\app   [15:26:35] Using gulpfile E:\myLaya\demo2\.laya\compile.js   [15:26:35] Starting 'compi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

12138. laya.d3.core.light.SpotLight [ 46%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12139. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12140. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 46%]

...据转成 Texture? 官方“销毁Texture”示例问题 IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null VIP功能导出iOS资源,unity插件报 Error to compress texture 问题状态 最新活动: 2019-05-22 15:41...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221