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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)

12141. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 38%]

...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12142. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 38%]

...运行呢?打开谷歌浏览器,随便打开你一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单。然后我们可以任意修改显示的文字。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12143. laya.device.media.Video [ 37%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12144. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 36%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12145. laya.d3.shader.Shader3D [ 36%]

...(shaderValue:Array):void 按数组的定义提交 Shader3D  uploadTexture2D(value:*):voidShader3DProtected Methods  MethodDefined By  _preGetParams(vs:String, ps:String):ObjectShader3D  detoryResource():void[override] Shader3D  recreateResource():void[override] Shader3DPublic Constants Con...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12146. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12147. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 36%]

...= false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12148. laya.display.Sprite_API3.0 [ 36%]

...rite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载并显示图片。 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 sprite.pivotX = 0;//设置 sprite 对象的水平方法轴心点坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12149. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 36%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12150. laya.device.media.Video [ 36%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513