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...中的appication中找不到h5/res/comp/bg.png,我手动把这个路径创建出来后,还是无法加载 附件 : --> myDeme2.zip 2018-09-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 159*****136 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...才能进去 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...集的时候,给散图多嵌套一层目录就可以了,譬如IDE默认创建的UI项目,资源目录就是再assets/comp下,导出后的图集.json的prefix就是comp/ 2017-07-17 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...不如Unity中的圆润。 【分享】matter物理引擎demo 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 2.3.0版本微信小游戏库错误重现demo 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
... Globals "laya/d3/math/BoundBox" BoundBox Class BoundBox BoundBox 类用于创建包围盒。 Hierarchy BoundBox Implements IClone Index Constructors constructor Properties max min Methods clone cloneTo getCenter getCorners getExtent setCenterAndExtent toDefault createfromPoints merge Constructors c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-06-12 08:10 浏览: 937 关注: 2 人 Monica • 2017-06-12 10:31 麻烦上传一个例子或者是外网的地址吧,我们看下。谢谢! www15840300535 • 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite 2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115