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大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

1211. LayaFlash是否支持缓存位图? [ 70%]

...教程是否有配到代码载? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 位图字体不显示 自从layaflash起,就一直存在的bug laya支持批处理调用js压缩吗? 网络通讯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151130

1212. sprite获取材质 [ 70%]

sprite获取材质 Sprite loadImage 加载显示一张图片 怎么获取sprite的材质呢? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 没有材质这个概念,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1213. 设置app开始时的动画报错 [ 70%]

...每次滑动,只能固定的值。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 H5动画和节奏的一个加速! 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1214. for循环数组取值 [ 70%]

...动画循环播放Label事件被清除 Laya2.4.0循环引用无法通过 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 循环添加一组按钮事件无法正常使用 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? laya 怎么不用图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

1215. 谁有飞机大战的图片资源给发一份,谢了啊 [ 70%]

..._hu 相关问题 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个butt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

1216. Laya3D模式,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 70%]

...题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2018-10-09 16:27 浏览: 868 关注: 1 人 a7359475 • 2018-10-09 19:26 我的需求是:通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1217. popup() 不能模态加载 [ 70%]

LayaAir引擎 popup() 不能模态加载 xx.popup(true);   1.能居中,但是不能模态加载  2.没有关闭其他窗口,可以加载多个窗口 这是多次点击注册的效果,加了一个随机数,后面都重叠在一起了   IDE版本是:1.7.8beta   另外载老师的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

1218. 打包apk方法未执行 [ 70%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 需要连接手机调试一 看看log ,没加载成功吧 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lolololo 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

1219. Safari 浏览器不支持高亮叠加。 [ 70%]

... start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上滑动,又开始上滑动了 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 用MacUnity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

1220. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 70%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124