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大约有 1,347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1211. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 68%]

...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1212. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 68%]

...坐标问题导致无法点击 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 资源载入失败导致的lost skin问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:25 浏览: 2872 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

1213. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 68%]

...之后存在资源加载不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2024-04-19 10:30 浏览: 6481 关注: 2 人 169647537...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

1214. 关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 [ 68%]

关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO小游戏和微信小游戏 微信小游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

1215. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 68%]

...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1216. laya.ui.Slider_API3.0 [ 68%]

...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1217. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 68%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1218. LayaAir IDE有没有像Flash Builder里的代码模板的功能? [ 68%]

...28 22:23 浏览: 873 关注: 3 人 zengjoeng • 2017-10-29 21:28 你是说同一套代码两个ide来编辑吗? liuliqianxiao • 2017-11-07 09:39 @zengjoeng:不是,就把laya提供的ide当做ui编辑器,代码编写调试可以用webstorm zengjoeng • 2017-10-29 21:36 找了一些,有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

1219. laya.display.Input [ 68%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1220. unity资源导出的bug [ 68%]

...人 shiyang • 2019-03-28 17:12 下载的一个模型里面网格都用的一个名字起码有几十个,然后就出错了,我改了unity里面的网格名字就好了,但是引擎这个位置处理还是有bug的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327