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大约有 1,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1211. laya.display.AnimationPlayerBase [ 18%]

...r ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1212. laya.display.AnimationBase [ 18%]

...patcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1213. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 16%]

...议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。 2.1 Laya.HttpRequest 在LayaAir引擎中 HttpRequest 就是我们发送请求的基本类。HttpRequest 类其实包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1214. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...都可以对此状态做单独的设置,如图4-6: (图4-6) 4.3.1 基础属性 Name:动画状态的名字,可以在代码里用来播放动画。 Is Looping:是否循环播放。 Speed:动画的播放速度。 Cycle Offset:循环偏移,基于播放起始时间的偏移值,仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1215. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1216. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...  }         } c3.MapUnit,自定义显示对象基类  /** 地图基础元素      * 实现 entity,effect,...等元素在地图上显示逻辑     */     export class MapUnit extends Laya.Sprite implements lamborghini.map.IMapUnit {         /**相对于地图的坐标*/       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1217. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 8%]

...y/AnimationBase" AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115