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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1211. laya.map.TileAniSprite [ 36%]

...rget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1212. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...各种DrawCall的统计。 (图3-7) 3.8 自动化测试 在2.1节中,开启录制时,点击自动化测试后的性能分析。 (图3-8) 3.9 自定义数据 此模块通常用于统计分析用户的自定义数据。数据分为"时间间隔数据"和"数值数据"。数据每帧都会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1213. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 36%]

...= Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); console.log("debuginfo LayaAir3D constructer start loadres url:", this._sceneURl); Laya.loader.create([{url:this._sceneURl, clas:MyScene}], Laya.Handler.create(this, this.loadCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

1214. laya.display.Sprite [ 36%]

...et支持。 Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1215. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 36%]

... in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:192 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:196 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Parameters value: boolean Returns void enabled get enabled(): boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1216. laya.particle.Particle2D [ 35%]

...heAs代替。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1217. laya.display.Sprite [ 35%]

...As代替。 Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1218. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 35%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何识别当前环境是微信小游戏环境 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1219. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 35%]

...插件库。 除非是怀疑公用版本可能存在BUG,才需要勾选开启本地插件,通过本地与公用版本的对比,用于排查问题,或者真的有BUG,使用本地临时修改的版本。(一般是不需要的,引擎插件库只上传LayaAir引擎稳定版本,且会在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1220. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

... //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715