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大约有 1,919 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1211. 自定义sprite shader时. laya.core里报错。 gl.createProgram属性找不到 [ 55%]

...2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2022-03-11 15:46 浏览: 3200 关注: 2 人 Laya_Fred • 2022-03-14 11:02 您好,这个2d的自定义shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220311

1212. layaAir TS项目,,分包的教程在哪里,,官网好像找不到啊,, [ 55%]

...问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

1213. 请教发布后怎么知道现在得环境是调试版还是正式版 [ 55%]

...何识别当前环境是微信小游戏环境 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

1214. 用layaair IDE创建ui示例项目不能debug [ 55%]

...请先登录 发起人 ht657990995 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

1215. 关于js发布后进入网址会很慢 [ 55%]

... 微信小程序 发布后缺少app.json文件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 关于发布oppo、vivo快游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1216. 使用动效模版的时候报错:ui is not defined [ 55%]

...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 升级到最新的IDE 更新到最新的引擎, 新版有自动注册runtime功能就 就不会有这个问题了 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蓝色星辰 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

1217. 发布web后,IE打开白屏,附带图片麻烦看下。 [ 55%]

...端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 发布到vivo平台后,龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220111

1218. layaAir怎么实现ByteArray.uncompress()方法 [ 55%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

1219. 龙骨动画残影 [ 55%]

...就好,上传附件,我们安排测试排查下。另外告知下您的引擎版本,谢谢!   问题补充:   闪的问题确实存在,我们已经修复,2种方式可以避免 1、暂时规避,修改项目逻辑 2、替换引擎 参考附件,将ts项目libs下的laya.ani.js替...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

1220. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 目前已经确认的确是物理引擎的问题,但是不是bug,是由于从c++ bullet编译至 js bullet时候 采用的是单精度的 float导致的 精度问题,我这里 编译了一份双精度的 物理引擎 要不单精度的 大100k左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315