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...问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0引入第三方库失败 官方新手游戏引导示例中关于hit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180805
...socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 unity中的模型导出后在laya中显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...e 之后属性不对 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 问题状态 最新活动: 2018-03-15 18:16 浏览: 2431 关注: 2 人 zkang5 • 2018-03-15 18:44 现在问题就是无法重现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
... start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...策略 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...增长; 且在运行30分钟后,并未清理native,并根据不同的机型,native会转换到others当中,亦不清理。 图为drawcall为100时,内存在60分钟内无任何操作的变化情况,图中的gc是自动的。 麻烦官方帮忙看看是什么情况。(tips:在公司...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251224
...有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 MeshSprite3D对象更改Mesh 问题状态 最新活动: 2017-12-19 15:05 浏览: 3298 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-19 15:06 目前和引擎部确认,最简单的实现方法 就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir 库文件加载速度慢 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821