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大约有 1,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1211. laya.display.AnimationPlayerBase [ 39%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1212. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 39%]

...5:59 浏览: 1661 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-30 20:45 再ui编辑模式创建好ui界面,F12自动生成的ui类,js和ts项目下有src/ui/layaUI.max.all.js,as下是src/ui/xxxUI.as kongbu0621 • 2017-03-31 19:49 谢谢,搞定

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1213. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...用方法,也可完成完整的开发流程。这种全新的 AI 使用模式,使开发者可以简单、快速地完成项目开发的全流程。 3.2 使用流程 3.2.1 导入资源包 首先,开发者需要在商店订阅此插件 接下来,在包管理器中将插件导入,具体的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

1214. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...); } 2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher 事件派发Laya.EventDispatcher模式是侦听模式的一种扩展,由事件驱动,每当有事件产生的时候,由事件分发器Laya.EventDispatcher分发给特定的事件处理器Laya.Handler 处理该事件。Laya.EventDispatcher表示事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1215. laya.device.media.Video [ 37%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1216. laya.display.Text [ 35%]

...,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text  borderColor : String 文...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1217. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...色,可以调整泛光的色调 Color(1,1,1,1) - FastMode boolean 快速模式,降低质量以提升性能 false true/false DirtTexture BaseTexture 污渍纹理(可选),用于增加镜头污渍效果 null - DirtIntensity number 污渍强度,控制污渍效果的强度 0.0 ≥ 0 Intensity...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

1218. laya.display.Input [ 34%]

...,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor : String 文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1219. laya.display.Animation [ 34%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1220. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010