大约有 1,407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...是可以的 但是没有尝试 明天我试一下 你要是发布的是小游戏的话 release\wxgame这个路劲下的 libs整个目录是可以删除的 然后发布的路径可以值选择wxgame 这个文件 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xc_arno 赞同来自: 同问呀 2018-03-29 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
2D 示例项目发布 vivo 小游戏报错 Laya 新手,在尝试将第三方 SDK 接入 Laya TypeScript 项目. 发布为微信小游戏成功,且结果符合预期。 发布为 OPPO 小游戏成功,且结果符合预期。 发布为 vivo 小游戏则报错,反复尝试无果 步骤: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
... 要回复问题请先登录 发起人 WaIker 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
LayaAir引擎 LayaAir IDE 如何用LayaAir的JS语言实现:微信小游戏-开发数据域-排行榜功能 IDE:LayaAir IDE 1.7.19.1 beta 语言:JS 用IDE发布到微信小游戏到的目录结构如下图: 核心代码全部在code.js中(1个文件里). 但微信官网要求"主域"与"开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
微信小游戏资源总是加载旧的资源 图集的图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 已经更新到1.7.17beta。导出到微信小游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
生成微信小游戏时各种"undefined"(已解决) 生成微信小游戏时的坑(我的环境是TypeScript) * 各种"undefined",比如matter undefined, Common,Events undefined等等 * 其实主要原因在于 1. laya会根据index.html顺序把各种js写入code.js 2. matter.js在生成code....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 下边为使用位图字体,使用loader加载在小游戏中出错,同样使用了BitmapFont进行加载在小游戏中也出错(这两种方法在html5中都是可以正常运行) 下边为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 微信小游戏,单机版本,排行版使用开放数据域绘制在sharedCanvas上,然后在游戏中创建针对sharedCanvas的纹理,创建Image加入到场景中。 结果图片显示模糊,文字好像被加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522