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大约有 6,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

1211. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 87%]

...时间戳时不会恢复。 2点怀疑: 1.浏览器的cache机制。url资源shu刷新机制导致。或者某次加载异常导致 2.laya的资源集合问题 发现都是小图 而大图是不存在资源集合的, 2017-09-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1212. 微信小游戏发布建议 [ 87%]

...议 因为微信小游戏对体积有要求,所有laya这边开发都是资源逻辑分离,但每次用ide发布成小游戏都会把资源和代码放一起 每次我改了了东西重新发布测试都要手动将资源手动粘出去,ide能不能提供个选项 发布小游戏可以选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1213. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 HScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 HScrollBar 组件到页面上。 ​ HScrollBar 组件的脚本接口请参考 [HScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/inde...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1214. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 VScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 VScrollBar 组件到页面上。 ​ VScrollBar 组件的脚本接口请参考 [VScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/inde...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1215. ios读取文件 [ 87%]

...中的缓冲文件啊,cache中的缓存文件就是通过layadcc命令把资源打进包里的 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们的建议是:你直接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1216. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 87%]

微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 引擎版本1.7.22   有一些手机上出现小游戏退出再进入后,一张图片都加载不出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

1217. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 87%]

加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画   编译出来的场景文件,SceneA.json文件里     "loadList": [背景图]。     这里面并没有骨骼动画.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

1218. 关于小游戏的缓存bug [ 87%]

...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

1219. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... (图1-1) 在创建的工程中,LayaAir会自带一个Clip 组件的资源示例(clip_num.png),效果如图1-2。 (图1-2) 1.2 Clip 组件的常用属性 Clip组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 自动播放 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1220. 纹理截取后内存释放不了 [ 87%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: xzc520 LayaAir引擎针对资源的管理是这样的: 小于512的图片使用时会自动被引擎底层创建的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224