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大约有 1,473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1211. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 48%]

...展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg) 这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同时支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1212. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 48%]

...展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg) 这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同时支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

1213. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 48%]

...行,我指的是预览运行。我又提交了一份资源 fbx_1004,上面的球和棒子并没有挂在手上,但是烘焙后,预览运行可以正常显示。那么为何这个模型却不行? 句号先生 • 2024-02-26 10:20 demo 已经在附件里面了

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

1214. 急急 游戏销毁问题 [ 48%]

...戏上有个按钮点击跳到规则页面,这时候我们不是刷新页面的 而是把当前主页面的dom节点给整个删除掉 替换成规则页面 ,这样 主游戏页面 的canvas节点就被移除了 ,然后从规则页面 返回到主游戏页面,这时候会把canvas的容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

1215. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 48%]

...界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 以下代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1216. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 48%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用上面的例子来看,label的第二个参数offset是表示在之前的动画基础上延迟多少,aaa延迟了1000 bbb延迟了500+1000 ccc延迟了500+500+1000,5000不输出是因为整个动画过程都没有5000,整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1217. 1整天了,还是没解决加载本地文件问题 [ 48%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 把下面的代码加到快捷方式上,然后打开快捷方式,将你的index.html拖拽到快捷方式看下! "--allow-file-access-from-files", "--allow-file-access-frome-files", " --disable-web-security" 2017-08-30 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1218. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 48%]

...一个示例我们看下么 kvs1205 • 2018-03-21 13:59 这里是 laya里面的点击事件 declare function goToNewWindow(url):void; { var url:string = "http://www.baidu.com"; goToNewWindow(url); } 这是index.html的js方法 <script> function goToNewWindow(payurl) { var a = $(&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1219. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 48%]

...rite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D中并不支持该属性的导出。 - ## Game Object ![Game Object](./img/GameObject.png) - name - Static - Layer - Transfor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

1220. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 47%]

...:自己写一个外部的脚本来处理这个createChildren()函数里面的代码:可以看到路径和ui类的类名是有一定的关系的。这种不清真,每次在编辑器发布ui之后还要执行一下自己的代码。所以推荐第二种。   二:自行修改LayaAirIDE生成ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229