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大约有 1,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1211. 将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? [ 49%]

...文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

1212. 用xml描述创建一个clip,interval字段妖孽无效 [ 49%]

...合的Button 排行榜的创建 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

1213. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 49%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1214. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 49%]

...源? 模型资源释放问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载本地图片都报错 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2018-05-14 17:08 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1215. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 49%]

...索按钮了。我都没法搜索问题啊 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 问题状态 最新活动: 2020-03-23 14:04 浏览: 6414 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

1216. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 49%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1217. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 49%]

...铺满全屏,又不被拉伸? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-09-10 13:12 浏览: 2380 关注: 3 人 Min • 2019-09-10 14:36 請問網站示的適配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

1218. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 49%]

...索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  localBounds : Bounds 获取局部边界。 SkinnedMeshRenderer material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<Bas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1219. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [ 49%]

...里面的元素不能点击两次 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2020-04-01 10:40 浏览: 1502 关注: 4 人 Ja...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

1220. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 49%]

... 13. Simulation Space 模拟空间 - Local - Hierarchy 14. Scaling Model 缩放模式 - Hierarchy - Local 15. Play On Awake 16. Max Particls 17. Auto Random Seed - ### Emission module ![Emission](./img/Particle_System/PartSysEmissionModule-0.png) 1. Rate Over Time - Constant 固定值 - Random betwe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822