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大约有 2,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1211. 苹果内购返回失败是什么原因? [ 59%]

...掉这个提示 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 mac 开放域 发布失败 问题状态 最新活动: 2018-01-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1212. 照片资源删除后怎么重新打包照片图集 [ 59%]

...包动画卡的问题 模型资源释放问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1213. 世界旋转角度无法获取??? [ 59%]

...撞点位置获取不正确 laya3D动画无法播放 3D模型tween旋转 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1214. 双击事件的问题 [ 59%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

1215. 关于texturepacker打包的问题 [ 59%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

1216. 如何解决事件监听冲突问题 [ 59%]

... 解决跨域相关! unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

1217. laya.display.Text对象的event事件监听无效? [ 59%]

...派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

1218. 如何控制u3d的粒子 [ 59%]

...请先登录 发起人 q755456 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1219. 怎么设置启动动画提示语的文字大小 [ 59%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1220. 关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 [ 59%]

关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 public function getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array {     if (Render.isWebGL) {        return RunDriver.getTexturePixels(this, x, y, width, height);     } else {       Browser.canvas.size(width, height)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030