大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0437 秒)
关于cacheAs使用上的问题 如果我把UI上一个有20个子容器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”; 在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画 那么这个casheAs是提高了性能还是降低了, 外侧不变,把后添加进去的动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
as3下不能使用ArrayBuffer吗? var bytes:ArrayBuffer = new ArrayBuffer(); bytes.writeShort(31);代码这样写,然后会报错,说没有 writeShort 这个方法,是不是不能用ArrayBuffer类呢? 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200204
当复制bmfont文件进IDE后,在IDE中使用这个字体文件没能看到效果 这个问题可以通过刷新编辑器进行解决,但还是希望官方能够提供解决方案 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
2.0使用addComponent的组件,怎么删除?没有removeComponent 2.0使用addComponent的组件,怎么删除?没有removeComponent ? 2018-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 腊笔小新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
使用Fairygui 而不是官方UI编辑器,会有什么问题?问题大吗? 2020-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
使用greensock库中的LoaderMax做资源加载出错 库是从官网这直接下载的。是没有做适应么? js并没有报错 附件 : --> 2015-11-17 15 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 q126...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151117
为什么在本地使用案例代码和资源 不能正常运行 附件 : --> 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看代码没看出问题,要不你提交下你这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
...戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 vivo快游戏使用的是物理分辨率,适配的时候采用的等比例放大,适配后UI界面可以显示完全,但是部分机型如X21游戏中字体错位模糊,而一些其他相同分辨率的手机并未出现该情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
单纯想用序列帧的方式制作动画 是使用龙骨好还是使用IDE的动画编辑器制作ani好? 如题,感觉上IDE制作的序列帧动画用起来方便点,在性能上龙骨与IDE的序列帧动画有差别么?哪个优势大点 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216