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大约有 1,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1211. ios读取文件 [ 49%]

... 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET','http://10.10.20.19:7766/version',true); xhr.onload=(e)=>{     var f = window.appcache.getCachePath()+'/version';     fs_writeFileSync(f,xhr.responseText);//把结果写到f文件中     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1212. 龙骨删除后内存不减少 [ 49%]

...法显示 关于龙骨动画转换 游戏内存的问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 程序用光了chrome的内存 问题状态 最新活动: 2021-08-16 16:16 浏览: 5214 关注: 3 人 cmxStar • 2021-08-19 13:46 想问下 我们没法手动调用垃圾回收对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

1213. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 49%]

...官方示例3D Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/Zombie/Zombie.lh", Laya.Handler.create(this, function(zombie:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator;//获取Animator动画组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

1214. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 49%]

...ndler.loadeds3d(id, sp); })); }  我首先用loads3d方法加载所有的.lh文件,然后用Sprite3D.instantiate方法加载入场景后,在iPhone6上性能降低了80%,40000个面只有5贞,但是如果不用clone或instantiate,直接每个模型都用s3d.load加载,不进行Sprite3D.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

1215. ts怎么调用input file弹框选择本地文件 [ 49%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-09-14 15:55 浏览: 1754 关注: 4 人 喵了个咪 • 2018-09-14 15:55...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

1216. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 48%]

...);             var map:Sprite3D = Sprite3D.load("3d/zhuoZi/ZhuoZi.lh");             map.transform.localScale = new Vector3(0.1, 0.1, 0.1);             scene.addChild(map);   附件 : --> 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1217. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 48%]

...ehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = warehouse1.getChildAt(0).get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1218. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 48%]

...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1219. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 48%]

...就出问题了 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:29 @wky379937316:可以看看lh或者ls 文件里面的 信息,有些时候异常,可能因为光照贴图,或者导出的时候多了光照之类的 wky379937316 • 2018-08-06 18:30 导出时候确定是加了光照贴图的 wky379937316 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1220. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 48%]

...舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2025-12-16 16:47 浏览: 3545 关注: 2 人 152*****264 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216