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...节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,一次加载,但使用Laya的资源转换工具后又变成了很多png,这样需要很多次加载请求,很影响体验,有没有办法使用图集呢? 2015-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
... urls.push("Res/atlas/array/stand/" + ((dir*4) + i) + ".png"); } for (var j:int = 0 ; j < 8 ; j ++) { urls.push("Res/atlas/array/run/" + ((dir*8) + j) + ".png")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
... sp= new Sprite(); sp.loadImage("logo.png"); Laya.stage.addChild(sp); } private function onClick():void { //HTMLCanvas 是 Html Canvas 的代理类,封装了 Canv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...理,发版本的时候更改资源路径,比如http://a.com/V1.0.1/aa.png,下一个版本就是http://a.com/V1.0.2/aa.png,关于版本号的管理你可以放到外网的一个json配置文件,每次游戏启动的时候优先去加载这个配置文件,文件后面以xx.json?时间戳,保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...tage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load("res/ui/refreshList/ani/refresh.png", Handler.create(this, function(){ this.initView(); })); } initView(){ // 加载并添加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this.baseBox.height = 622; this.baseBox.pos(30, 2...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...后还是3.7之前的spine,都需要勾选上laya.spine.js。  在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、`Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`。 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213
...onEnable(): void { // 加载资源 Laya.loader.load("resources/spritelight.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setSpriteLight(); this.setDirectLight(); this.setBackground(); }); } // 配置精灵灯光 setSpriteLight(): void { this.spriteLight.pos(100,350); let spritelightComponent = this....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...法只执行一次 onAwake(): void { this.radio.skin = "atlas/comp/radio.png"; //皮肤 this.radio.stateNum = 3; //皮肤状态 this.radio.label = "确定"; //文本标签 this.radio.labelFont = "宋体"; //文本标签字体 this.radio.labelSize = 20; //文本标签字体大小 this.radio.labelBold...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010