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大约有 1,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)

1211. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 35%]

...eMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods  MethodDefined By  _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial  _a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1212. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...称。 type:一般为bool,true或false触发两个不同的分支。 private:当private值为false时,在材质的属性设置面板,Shader窗口中宏开关会显示为勾选开关的形式,供开发者按需在面板控制宏的开启与关闭;当private值为true,不显示勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1213. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 33%]

...t laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1214. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ya.Script { @property({ type : Laya.Sprite3D}) public cube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图4-4所示: (动图4-4) 4.1.3 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1215. ts加密md5码封装 [ 32%]

...ole.log(str) //len:32 //e10adc3949ba59abbe56e057f20f883emd5.ts class Md5 { private static _inst:Md5; public static get Instance():Md5 { return this._inst ||(this._inst = new Md5()); } public get_md5(str:string):string { return this.md5(str); } split(target: string | any[], step: number, markString: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

1216. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 31%]

...lt;/span>"; div.on(Event.LINK,this,onLink); Laya.stage.addChild(div); } private function onLink(data:*):void { // TODO Auto Generated method stub Browser.window.location.href=data; }5、实现html页面跳转 示例如下: var iHtml:HTMLIframeElement=new HTMLIframeElement(); Laya.stage.addChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

1217. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 31%]

...w.png" ]; Laya.loader.load(res, new Handler(this, this.onLoadComplete)); } private onLoadComplete(): void { // 组装tree的数据 var treeData: string = ""; for (var i: number = 0; i "; for (var j: number = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 解析tree的数据 var xml:any = Utils.parse...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1218. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 30%]

...nabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1219. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 30%]

...load(res, new Handler(this, onLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onLoadComplete(e:*=null):void { // 组装tree的数据 var treeData:String = ""; //外层循环为树的父节点(相当于文件夹) for(var i:int = 0; i "; //内层循环为子节点(相当于文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1220. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 30%]

...opertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D  _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D  _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513