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大约有 1,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1211. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...: { type: Bool } }, 在材质的属性设置面板中,给u_AlbedoTexture1添加纹理,会使A被勾选;给u_AlbedoTexture2添加纹理,会使A和B被勾选,效果如动图5-4所示。 (动图5-4) 5.5 styles 原来在uniformMap或者defines中,可以直接对uniform或者define在UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1212. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...可,由于进行纹理压缩转换的时候,会自动在图集atlas中添加纹理压缩文件信息,所以引擎在加载图集的时候,会检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1213. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是三态的,如图1-2所示。 (图1-2) 注意:Tab组件的皮肤无法使用九宫格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1214. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 42%]

...ader]),url); }请问,应该怎么解决呢? 谢谢!     2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 一点一滴 赞同来自: 问题一: 在MiniLoader里加载文件的时候会从缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1215. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加RadioGroup组件到页面上。 (图1-1) RadioGroup组件的默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

1216. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 41%]

...用,麻烦帮忙看一下是什么问题 附件 : --> web.zip 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 嘿哈 赞同来自: 我用的是LayaAir2.0 2018-10-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wulil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1217. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 41%]

...ndow.protobuf.load读取本地proto文件的方法 附件 : --> 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 131*****785 赞同来自: 楼上的帖子是Protobuf没定义,和我遇到的情况不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1218. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1219. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 39%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PhysicsDebugDraw()PhysicsDebugDraw addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1220. laya.display.Sprite [ 39%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513