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Laya_社区(1166) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_文档(14) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(5) laya_api(4) Laya_示例(3)
...n/ShurikenParticleSystem.ts:303 缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。 simulationSpace simulationSpace: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.simulationSpace Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:299 模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...两者对齐的桥梁。 在引擎源码里,这个比例会被 Physics2DWorldManager 读取并缓存为 _pixelRatio 与 _RePixelRatio=1/_pixelRatio,用于坐标/长度的双向换算;同时它也会被写入 box2DWorld._pixelRatio,供 WASM 物理工厂在创建形状、关节、刚体等时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...起人 189*****589 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的cre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...Simulation Space(模拟空间) | 部分支持(包括:Local本地、World世界) | | Scaling Model(缩放模式) | 部分支持(包括:Hierarchy受节点层级关系的缩放影响、Local仅受自身缩放影响) | | Play On Awake(唤醒时播放) | 支持 | | Max Particls(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 变量名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010