大约有 13,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0192 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 fengzv 赞同来自: 这是示例demo myLaya5.rar 2018-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: demo正在查看... 2018-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个场景文件只能用IDE导出, cmd只是编译工具,只编译代码, 而资源导出是另一个工具。。。命令行只有编译发布,资源还需要用IDE 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,此问题有两种解决方案,第一种是由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: HTML5里通过HTTP以POST请求发送Byte字节流,数据应该是以ArrayBuffer的数据格式发送的。你服务端也应该以解析ArrayBuffer的数据格式来解析数据。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160726
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 可能我没有说清楚,roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果LayaAir IDE下的资源面板出现不打包字样 是由于你资源目录下的资源大小超出了单张图片的限制大小,可以通过查看设置得到妥善解决 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wqf196 赞同来自: 再者,可以将模型都归到一个group吗?然后进行可对这个group进行各种操作,比如各种animation/transform/removeChild/addChild等 2017-07-14 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 首先引擎和native要配套,如果配套了再出问题才是问题。。这边我也会测一下 2019-11-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 视频看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 光明 粒子越少越好, 粒子的纹理在材质里,UI上的粒子是2d的粒子吗?2d的话会在。 ShaderCompile3D /**是否开启调试模式。 */ p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 如果用tween给一张图片做了缩放,位移,透明的动画,这tween运行到一半切入后台, 再等一会切回来,这时候服务器要求界面显示成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201015