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大约有 2,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1221. 请问如何在list中实现倒计时 [ 58%]

... 赞同来自: 建议你先参考下官网Demo中的list,或者你自己创建一个UI示例项目看下里边的list   2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oilson 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

1222. Laya3D怎么优化drawcall [ 58%]

...生成json结构优化 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 用户何验优化 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1223. laya.media.SoundNode [ 58%]

...nvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1224. 导出3D粒子报错 [ 58%]

...错 引擎版本2.5, U3D版本2018.4.7   就两步操作。   第一步创建粒子系统节点。   第二步 选择材质赋予粒子节点。   其他全部保持默认,然后预览报错。 预览其他的3D的物体正常。 附件 : --> 2020-05-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200503

1225. 如何清空节点的内容 [ 58%]

...的属性值如何获取? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 问题状态 最新活动: 2017-11-16 15:59 浏览: 910 关注: 2 人 Q123456 • 2017-11-17 08:55 谢谢,但是并不是销毁,只想将原先的那个内容清空,重新弄图片 Monica • 2017-11-17 10:52 @Q12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1226. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 58%]

ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 使用laya创建的空白程序,增加如下代码 //初始化引擎 Laya.init(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

1227. [LayaAir3]3.x中编辑器里spine层级错乱 [ 58%]

...(千万别点) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 IDE创建的UI 层级问题 Layabox 在最新的mac系统中safari中显示错乱 spine动画播放后图集错乱 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 关于同为object层,层级设置无效的问题 点击代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

1228. 场景被摧毁了还是会进行渲染 [ 58%]

...的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: destroyed只是对你创建的对象进行销毁,也就是调用destroy以后引擎会认为此对象是没用的了,后续会自动垃圾回收 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1229. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...性 按区域去设置需要使用反射探针的地方,直接在unity中创建一个空节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示: ![img](img/3.png) 可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1230. laya.ui.Clip_API3.0 [ 58%]

...",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115